《底层逻辑》13.个体进化的底层逻辑 – 把工作当成玩

也许在你眼里,我是“机器人”,是“工作狂”,但我爱这种快乐和秩序。

我没有拼命工作,我只是玩上了瘾。

有句话说得好:出来混,迟早是要还的。

我斗胆把这句话稍做修改:出来工作,迟早是要“玩”的。

年轻人,工作就是玩,很开心,我们一起玩起来吧。

工作是创造,不是消耗

做事情做的很成功的人,都有一个特点,把工作当成玩,基本都是干着自己很感兴趣的工作。很多外人看起来近乎于疯狂的工作模式,但本人却乐在其中。

  • 比如有些做股权投资的同行,据说一年有一半时间都在天上飞着。但他自己反而很享受这种到处看项目的工作。他说每天接触的都是新鲜事,新鲜的商业模式,所以很有意思。这就是人和人的区别,干你最喜欢最擅长的工作,其实反而容易干出成绩。

玩和工作的四象限

所谓什么是玩,什么是工作,其实有时候傻傻分不清楚,有兴趣的工作就是玩,没兴趣的玩,比工作还痛苦。

  • 比如你让有的人天天逛街,泡酒吧,他会很不习惯。因为他压根就不好这个。
  • 那些成功的人,也没什么特别,只是他们恰巧兴趣点,在工作上而已。而你之所不成功,就是因为兴趣点,没在工作上。
    • 那么解决办法无非就两个,要么找个有兴趣的工作,要么尽量培养自己的兴趣点。
  • 那些不知疲惫工作,且极度自律的人,基本可以断定,就是找到了工作中的兴趣。

作者也说,工作和打游戏是一样的道理,有些人只是玩玩而已,打发时间养家糊口,而有些人则却在打怪升级中找到了快感。目标就是要成为那个最强王者。

玩和工作,是可以进行科学的划分与组合的,它们是“二维四象限”的两根轴。

  • 玩是名为“乐趣”的横轴,负边是“枯燥”,正边是“玩”;工作,是名为“价值”的纵轴,负边是“消耗”,正边是“工作”。
  • 你落在哪一个象限,决定了你人生的坐标点。

玩和工作的四象限

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