《点燃团队》的读书笔记和读后感。第三部分,我们就来看看,领导者在商业冒险中如何使用这些工具,应对敌人。因为时间关系,我们主要了解一下演讲、故事和仪式这三个工具的使用。好,带上这几样工具后,我们接着来了解下,一次冒险之旅需要经历哪些阶段。我们都知道,没有人能够完全清楚地预见未来,手握一张通往未来的地图。但这并不意味着领导者只能走一步看一步,你需要预先筹划一张路线图,在混沌中为团队照亮前进的方向。在这个问题上,这本书也提供了很有价值的参考。作者研究了成功的商业模式和社会运行规律,然后发现,其实每个商业冒险都有5个核心阶段,分别是:梦想、飞跃、拼搏、攀登和到达。商业冒险和史诗故事中英雄的冒险有点像,史诗故事通常“开头、过程、结尾”,这本书里的一张图,把商业冒险的5个阶段和史诗故事的3个阶段做了对比:冒险故事的开头包含梦想阶段和飞跃阶段,领导者需要帮助同伴了解愿景,鼓舞他们愿意做出改变。冒险的过程包含拼搏和攀登阶段,领导者既要帮助同伴鼓足勇气迎接战斗,也要在疲惫的时刻再次帮助他们下定决心。冒险的结尾,就是到达阶段,不管结果是否符合预期,你们都需要聚在一起,反思这趟旅程中的收获。你可能会觉得,这种划分方式与现实情况相比,是不是有点简单化理想化了。作者也在书里提醒说,现实中的商业冒险混乱不堪,难以预料,领导者和团队很可能会长期困在某个阶段里,又或是在不同阶段之间来回移动。但现实越是混乱复杂,领导者就越有必要预先绘制一张冒险路线图,通过各种沟通工具展示给团队,让他们知道自己来自何方、身处何地,以及要去往何方。我们说回到商业冒险,每开启一个新项目或者经历一次转型变革,你和团队就像冒险故事中的人物一样:离开熟悉的故土,向未知的世界前进,期待找到梦想中的成果。不同的队伍在各自的商业冒险,需要应对的挑战不一样,使用沟通工具的时机和方式也不一样,但大家很可能会遇到相同的“敌人”。我看完书以后发现,有三个敌人是最常出现的,第一个敌人是对现状的依赖、对变化的抵触,第二个敌人是外部力量带来的威胁,第三个敌人是疲惫和沮丧。战胜它们,需要你用好沟通专用工具。先说第一个敌人。冒险开始了,你明确了自己的愿景,想要实现一个宏大的目标,这需要同伴的支持,可他们听完以后非常沉默,明显有点抵触。拿起“移情倾听”,换位思考,你就会发现,不管你眼里的愿景多么清晰,多么势在必行,团队成员看到的景象却是模糊遥远的,这个目标可望而不可即。这时候,你需要通过“愿景”演讲来说服他们相信,你指向的那个未来比现在更好,用作者的话说就是,“愿景”演讲强调旧时代即将远去,重大而积极的变化即将发生。这么说可能有点抽象,我们来看一个书里的故事,故事的主人公通过演讲、故事、仪式等工具,不仅把宏大的愿景刻进公司,还成功地让整个团队自觉地推进愿景实现。英特飞公司是世界上最大的地毯供应商之一,几十年前,他们生产的是化纤地毯,这种材质价格经济,但是会损害地球的可持续发展。1994年的一天,英特飞创始人安德森突然意识到,自己的产品竟然给地球带来了巨大损害,他就有了一个宏大的愿景:他要为英特飞制定一条新路线,“成为世界上第一家实现可持续发展的工业企业”,消除公司对环境的所有负面影响。这是一场持续多年的冒险之旅,直到安德森去世的几年后才完成。为什么安德森去世了,他的愿景依然能够实现?一个关键原因是,他通过演讲和仪式,把个人愿景变成公司员工工作和生活的理念。书里介绍了他是怎么做的。1994年,安德森明确了愿景之后,想立刻扭转公司对环境的破坏。他有一个17人组成的工作小组,专门研究英特飞对环境造成的影响,以及怎么解决这些问题。安德森需要说服这个小组,让他们也对这个愿景充满激情,快速采取行动,他对工作小组发表了一场“愿景”演讲。在这一步,他遇到了“依赖现状、抵触变化”这个敌人。工作小组成员当然知道地球的环境问题有多严重,可他们觉得自己除了愧疚之外,好像也帮不了什么忙,他们很怀疑:一家公司的努力怎么能扭转整个环境局势呢?面对员工的抵触,安德森的应对方式是唤起他们内心的骄傲,他对小组成员说,英特飞是地毯行业的领导者,如果不是我们引领这次行动,那应该是谁呢?成为一家可持续发展公司,不是一个选择,而是一项使命。工作小组随后就开始采取行动,但这个愿景想要彻底实现,还需要全体员工的认同与支持,为了把这个愿景刻进员工心里,安德森在两年的时间里发表了几百场演讲,赢得了很多员工的支持。为了让每个高管都能积极推动英特飞的可持续化发展,安德森还精心准备一场为期一周的会议。会议的内容很丰富,有演讲,也有各种各样的仪式,比如,安德森请来美国著名的环境学家保罗·霍肯发表演讲,让高管们对地球严峻的环境问题感同身受。比如,他们设立了一面“个人遗产墙”,每个高管都要在上面签名字、贴照片,写下承诺:我将如何尽自己所能改变公司、改变世界。会议结束后,高管们也把自己的收获和转变同步给团队,教他们如何通过更多的回报和更少的索取,成为一个对地球环境有益的人。最终,可持续发展成为英特飞这家公司的文化中不可分割的一部分。你和团队启程顺利后,将会遇到第二个敌人,外部力量,它可能是实际存在的竞争对手,也可能是内部的陈旧体制。作者说,这时候,你需要帮助同伴看清楚外部力量造成的威胁,调动他们的积极性,投入战斗。IBM的前CEO郭士纳是一位调动团队作战积极性的高手。1993年,郭士纳临危受命,空降到这里,拯救严重亏损、濒临破产的IBM。这家公司不仅亏损严重,还面临严峻的外部威胁,市场份额被竞争对手夺走,客户对他们也不满意。郭士纳来了以后着手进行变革,可一年后他发现,全球分公司四百多个高管,居然更关注内部斗争而不是外部威胁。对此,郭士纳做了很多针对性的展示,他给高管们看了两张图表:一张表上,统计的是IBM被竞争对手抢走了多少市场份额,被打得落花流水;另一张表上,能看到IBM的客户满意度在整个行业的排名垫底。为了激怒高管,调动他们的积极性,郭士纳还念了竞争公司的CEO是怎么嘲笑IBM的。最后,他号召高管们摆脱困境,一起对抗敌人,努力再获成功,他说,“渴求权力和机遇的人,我们所有同仁,我们将成为一群变革的推动者。如果你觉得不自在,那你应该考虑换个工作。如果你们对此觉得兴奋,我欢迎你加入队伍,因为靠我一个人无法取得成功。”你和团队遇到的第三个敌人,是疲惫和沮丧。商业冒险之旅不仅坎坷,还很漫长,有时候,不免会原地打转,甚至倒退几步,这种时候,你和团队都会感到疲惫和沮丧。别责怪自己,作者介绍说,英雄们历经了重大磨难后,都会怀疑自己所做的牺牲是否值得。遇到疲惫和沮丧,是冒险之旅的一个关键时刻,这时候,领导者不应该假装无事发生,而是要停下来重新部署,帮助团队坚定决心,然后继续坚持前进。领导者如何帮助团队应对疲惫和沮丧?作者在书里的一个建议是,用故事给梦想赋能,用故事提醒同伴不忘初衷。关于这一点,书里有个很动人的故事,故事的主人公选择了一条非常漫长的冒险之旅,但他擅于用故事来重新点燃自己。哈里森是世界慈善水资源基金会的CEO,这是一个非营利性慈善机构,使命是为全世界每个人带去清洁安全的饮用水。这个使命很宏大,实现它究竟需要多久,哈里森自己也不清楚。像这样很可能需要花费几十年甚至更多时间才能完成的愿景,要想全程都能维持住精力和活力、保持初心,并不容易。与其他领导者一样,哈里森也会感到疲惫和沮丧,但他会利用故事的力量,帮助自己唤醒初心。有一年,哈里森在埃塞俄比亚旅行期间,听说了一个很震撼的故事。一位酒店老板知道哈里森的工作,对哈里森说,“你们的工作太重要了”,然后给他讲了一个故事。故事的主角是一个名叫海鲁的女人,故事发生在14年前。那时候,海鲁每天都要带着陶罐,步行8个小时为家人取水,盛满水后的陶罐很重。有一天,海鲁在取完水回村子的路上滑了一跤,水全洒了。海鲁拿出绳子,在一棵树上自缢身亡。哈里森听完后,有点怀疑故事的真实性,他去了海鲁的村庄,看到海鲁结束生命的那棵树,还听说了很多海鲁的故事。村里人都相信,海鲁洒了家人需要的水,羞愧而死。这个故事点燃了哈里森,他更加坚信自己的使命,更加相信“水能改变一切”,对事业也更有激情。当他把这个故事以演讲的形式分享出去,海鲁的故事点燃了更多的人,其中有世界慈善水资源基金会的员工,也有捐赠者。不知道你听完这个故事有什么感想,欢迎在留言区分享。我已经被海鲁和哈里森的故事打动,也想做出一点贡献,我想,这可能就是故事的力量吧。
《点燃团队》4.第三部分
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